Векторска графика користи математичке једначине састављене од тачака које дефинишу линије и криве уметничког дела. Будући да векторске слике не користе пикселе за дефинисање уметничког дела, можете неизмерно увећати векторску графику без губитка квалитета у уметничком делу. Адобе Иллустратор је један од најчешћих програма за стварање векторских уметничких дела. Поред стварања векторских уметничких дела, Иллустратор може отворити већину датотека које садрже векторе чак и ако су створене у другом векторском програму, као што су ЦорелДрав и Адобе Фрееханд. Неки програми који вам омогућавају да креирате векторе, као што је Пхотосхоп, можда неће сачувати цело уметничко дело као вектор; стога ћете можда требати сачувати или извести датотеку у врсту датотеке коју ће Иллустратор прихватити.
1
Отворите датотеку која садржи векторе у програму који се користи за њено стварање. По потреби сачувајте векторску датотеку као .епс датотеку или .аи датотеку. На пример, у Адобе Пхотосхопу задржите показивач изнад „Извези“ у менију „Датотека“ и изаберите „Патхс то Иллустратор“.
2
Отворите Адобе Иллустратор.
3
Кликните на мени „Датотека“ и изаберите „Отвори“.
4
Кликните падајући мени „Филес оф Типе“. Изаберите тип датотеке за датотеку која садржи векторе као што су Иллустратор ЕПС или Адобе Иллустратор.
5
Кликните на „Отвори“. Можда ће се појавити неки дијалошки оквири који указују на различите фонтове и функције оригиналне датотеке.
6
Прегледајте датотеку са оригиналом како бисте се уверили да је исправно претворена у Иллустратор. Будући да се неке од карактеристика могу разликовати, на илустрацији се можда увукла корупција.
7
Изаберите векторско уметничко дело које желите да користите.
8
Притисните „Цонтрол + Ц“ да бисте копирали векторско уметничко дело.
9
Отворите своје тренутно уметничко дело. Притисните „Цонтрол + В“ да бисте векторе залепили у вашу тренутну Иллустратор датотеку.